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《荒野乱斗》20 亿美元收入只是 Supercell 成功的锦上添花

时间:2024-06-25   访问量:1080

《荒野乱斗》已成为 Supercell 旗下最新一款收入突破 20 亿美元的游戏,这一成绩令人印象深刻,也让其跻身双独角兽俱乐部。

虽然其他公司都会拼命追求这样的热门游戏,但令人难以置信的是,Supercell 的第四款游戏却达到了同样的里程碑。那么 Supercell 的热门游戏阵容前景如何?是什么让这款超级明星仍然赚得盆满钵满,又有哪些游戏逐渐失宠?

争夺榜首

那么,是什么让《荒野乱斗》如此受欢迎呢?这个问题你得去问评论家。但我们可以深入了解这款游戏的实际财务表现,自己判断《荒野乱斗》在 Supercell 自己的排名中处于什么位置,以及它是否接近取代《部落冲突》或《卡通农场》等顶级游戏的王位。

Supercell 因无情地淘汰表现不佳的游戏而臭名昭著,这使得他们拥有相对较小但表现强劲的游戏库,其中《部落冲突》、《Clash Royale》、《Hay Day》和《Brawl stars》在 iOS 和 Android 上的月收入均超过 100 万美元。

虽然《荒野乱斗》已经突破了 20 亿美元的大关,但它在收入方面肯定还没有超越前作《部落冲突》。根据 Sensor Tower 的数据,《部落冲突》在 Android 上的月收入约为 1100 万美元,在 iOS 上的月收入为 1900 万美元。每月总收入为 3000 万美元。与此同时,《荒野乱斗》在 Android 上的月收入仅为 300 万美元,在 Android 上的月收入为 400 万美元,每月总收入为 700 万美元。

尽管《部落冲突》比其继任者早了五年多,但《部落冲突》似乎仍有足够的现金。总体而言,尽管存在年龄差距,但《荒野乱斗》的月下载量与《部落冲突》处于同一水平,Android 上的下载量为 200 万,iOS 上的下载量为 90 万,而《部落冲突》的下载量分别为 200 万和 100 万。

尽管《Brawl Stars》落后于《Hay Day》(月收入 900 万美元,月下载量 150 万次)等游戏,但其排名仍高于《Boom Beach》,而《Boom Beach》是 Supercell 目前在 iOS 和 Android 排行榜前五名中表现最差的游戏。

《荒野乱斗》20 亿美元收入只是 Supercell 成功的锦上添花

如果它没坏,就不要发布续集……

那么,这款刚刚突破 20 亿美元大关的游戏下一步会怎样呢?好吧,如果说有什么不同的话,那就是它体现了 Supercell 对新游戏的理念。《荒野乱斗》的表现比较稳定,并没有迅速上升,而且没有进行彻底的改造或更新,Supercell 似乎对保持这种状态感到满意。

那么 Supercell 的下一步计划是什么呢?该公司目前表现非常出色,他们的成功——依靠每月数百万美元的银行家团队——反映出,即使在困难时期,只要游戏做得好,移动市场仍然可以为开发商和出版商提供利润丰厚、表现出色的游戏。

Supercell 从一个默默无闻的创业公司,一路奋战到游戏行业的顶端,与由更大公司支持的工作室或无法跟上移动游戏发展现状的游戏巨头展开激烈竞争。

但是,随着 Flood Rush 成为最后一款被砍掉的游戏,现在所有人的目光都集中在其同代作品 Squad Busters 上。这是一次雄心勃勃的尝试,旨在将 Supercell 角色的品牌认知度提升到自己的游戏中……这听起来很棒,但是作为 Supercells 在 Android 上仍然“活跃”的所有游戏中表现最差的游戏,它距离独角兽俱乐部的地位似乎还有一段距离。

时间将告诉我们 Supercell 的下一步大胆举措是什么。

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